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Overview

대형 MMORPG 라이브 개발 환경에서 기획 설계·반영 경험과 피드백을 통해 업무 기준을 형성했습니다.

- 직무: 전투·콘텐츠 기획

Key Tasks

보스 윌 패턴 개선 관련 게임 이미지
01

보스 콘텐츠 패턴 개선

보스 '윌'과 '진 힐라'의 도전 경험 개선을 위한 맵 패턴 발생 속도·밀도 조정, 중복 페널티 제거, 피해량 조정 등의 개선안을 설계·반영했습니다.

V 매트릭스 특수 코어 장착 쿨타임 적용 안내
02

스킬 시스템 신규 쿨타임 규칙 적용

스킬 'V 매트릭스 특수 코어'의 교체가 쉬워진 환경에서 게임에서 의도하지 않은 플레이를 제한하는 규칙을 설계·반영했습니다.

몬스터·스킬 오류 대응 관련 게임 이미지
03

몬스터·스킬 관련 오류 대응

라이브 또는 신규 개발 중 확인된 오류에 대응해 서비스 품질 개선 및 구현 과정의 정확성을 높였습니다.

신규 직업 레테
04

신규 직업 관련 업무

신규 직업 '레테'의 기본 외형·장비 네이밍과 일부 데이터를 제작했습니다.

체인지 버닝 이벤트
05

이벤트 콘텐츠 관련 업무

이벤트 '체인지 버닝', '진의 신비한 정원'의 스킬·아이템 사양 검수와 신규 아이템 데이터를 제작했습니다.